近日,日本信息法制研究所(JILIS)召开专题研讨会,围绕如何将日本动画产业打造为“具备全球竞争力的核心产业”展开深入交流。专家在会上透露,2023年日本动画产业市场规模已达3.3万亿日元,其中海外市场贡献1.7万亿日元,占比超过五成。值得留意的是,中国与东南亚地区已取代北美,成为其最大海外市场。

尽管产业规模持续扩大,日本动画协会理事在研讨会上指出,约七成商业动画作品仍处于亏损状态。当前通行的制作委员会模式限制了制作公司的收益空间,导致其难以向创作团队进行充分分配。与此同时,随着网飞、Amazon Prime等全球流媒体平台的崛起,日方在版权谈判中逐渐处于相对弱势。
此外,动画产业还面临严重的人才流失问题。基层创作者如原画师薪酬普遍偏低,新人原画单张报酬甚至难以维持基本生计。有专家建议参考法国的资格认证体系,建立动画师技能评级制度,并通过大幅提高原画单价等方式改善待遇。目前,动画制作周期已明显延长,部分新作的交付期已排至2027至2030年。

研讨会还特别关注到中国CG动画质量的迅速提升,认为其已具备与日本动画比肩的水准。专家警告称,若中国及东南亚动画工作室凭借更高性价比直接承接国际平台订单,日本动画产业或将重蹈手游领域覆辙——过去领先的日本手游厂商,如今已在全球市场被中韩企业赶超。
最后,与会专家一致强调,日本动画若想保持国际优势,必须提高制作费用、改善创作者待遇、强化制作体系,并增强海外版权议价能力。否则,在中国等市场高速发展的背景下,日本动画的“世界第一地位”或将难以维持。
你们对此怎么看呢,是否赞同他们的观点?欢迎在评论区分享你的见解。
来源:游侠网

